Находиться в обществе, где самоуважение поэтому я расскажу вам о моих любимых. Во- растет вместе с количеством фрагов, может первых, вы должны вдолбить в себя, что быть немного гнетущим временами. Культура ничего нельзя вернуть, и вы вообще-то не
подобно нашей, к сожалению, всегда обладала потеряли контроль сразу. Вместо того чтобы несколькими негативными чертами. Для многих жаловаться о плохой регистрации на потребность защищать свое маленькое эго трехдолларовом сервере, и о выстреле, стала такой угнетающей, что их рост в игре который ну точно должен был попасть, сядьте стал таким же неподвижным как и монитор и спросите себя сделали вы абсолютно все, перед ними. Отсутствие прогресса - это чтобы максимально увеличить свои шансы в именно то, куда игроки поневоле загоняют данной ситуации. Когда я говорю абсолютно себя. У каждого были такие моменты в игре: все, я не обязательно имею в виду ваш аим. Я он не должен был быть там, вы просто имею ввиду, делали ли вы что-то до отвернулись на секунду, он зашел сзади или столкновения, что привело вас именно в такое они выбежали одновременно с двух сторон. положение? Если только вы не мистер Идеал, Иногда возникает такое чувство, как будто то скорее всего была целая серия событий, до боги игры отвернулись от вас и вы погибаете вашей смерти, немного изменив которую вы по воле случая раз за разом. Вот тогда вы могли бы изменить или даже выиграть битву до становитесь подавленными и пытаетесь грязно того как она даже началась. Такой подход и с преувеличениями дать рациональное всегда работал для меня, так как мне еще не объяснение ситуации. Такое встречается удавалось играть идеально и не находить у повсюду. Фразы типа «дуракам везет» себя ошибок. Однако существуют случаи, помогают защитить вашу хрупкую психику и на когда вы делаете все правильно, но все же первый взгляд сказать что-то подобное кому-то везет, и вы умираете. Знаете что я кажется для всех логичным. В конце концов люблю делать в таких ситуациях? Я требую от уверенность всегда была отличительной чертой себя большего. Если я попал во врага пятью лучших игроков по всему миру. И что может пулями и оставил ему 1hp, а он убивает меня быть проще, чем объяснить вашу предыдущую своей последней пулей в голову, то вместо неудачу невезением – как будто только из-за того, чтобы жаловаться на «шару» я задумаюсь этого вы можете проиграть? Такое желание немножко и скажу себе «Я должен был убить возникает почти всегда неосознанно, на гране его вместо этого первыми двумя пулями». инстинкта. Но в этой логике есть опасная Существует другой способ сделать на первый ошибка, которая может сдерживать вас от взгляд неконтролируемые вещи зависящими от всего того, на что вы способны, если ее не вашего выбора. Всегда требовать от себя обнаружить во время. Уверенность – большая большего хорошее начало, но некоторые не часть киберспорта, очевидно потому, что все знают что именно требовать. Поэтому я что с ним связано происходит у нас в голове. поделюсь с вами еще одним приемом, который я Однако существует такая вещь как ложная иногда применяю. Это смена ролей. Для тех уверенность, более известная как эгоизм. В кто не знает, ролевая игра в таком контексте основном через это проходят игроки каждый – это когда ты представляешь себя кем-то и раз, когда объясняют свою смерть как думаешь, что бы он сделал в данной ситуации. «халява» или «шара». Но проблема с Когда я начинаю чувствовать что теряю самоуверенностью служит только фундаментом контроль над игрой или оказываюсь в для настоящей угрозы вашему росту в игре. безвыходном положении я спрашиваю себя: смог Понимаете, угроза не так очевидна без основы бы самый лучший игрок в мире победить, для ее развития, и это приводит к тому, что оказавшись в моей позиции. Не важно подобные ответы воспринимаются как верные, насколько плохой выглядит ситуация, когда инстинктивные. Но что же представляет из воображаешь это сразу появляется вдохновение себя угроза? Угроза – это потеря контроля. и мотивация играть на максимуме. Наверное Повторюсь, игроки часто произносят отговорки поэтому я стал на сто процентов уверенным в когда они только могут, что позволяет им том, что даже один игрок может сделать в сохранять уверенность в себе, что-то вроде игре все что угодно. Если вместо того, защитного механизма для их эго. Но делая так, чтобы прислушаться к выше изложенному вы новый зверь пробуждается, более опасный, действуете наоборот, вы уже на неверном пути. немедленно наносящий вред, чем просто Ничто не сбудется, если вы не поверите в то, отрицание ради уверенности. Этот зверь – что это вообще возможно. Поэтому вы должны отсутствие контроля над ситуацией. Понимаете, убрать в сторону ваше эго и честно признать, когда вы начинаете называть вещи что результат полностью зависел от ваших «случайностью» вы подразумеваете, что действий. Без ошибок не над чем происшедшее с вами было вне вашего контроля. совершенствоваться, поэтому в следующий раз, Вы ставите себя в позицию, из которой нельзя когда вы попадаете в критическую ситуацию, выбраться. Играя, фраг за фрагом вы говорите забудьте об оправданиях, вместо этого ищите себе – я ничего не мог сделать в той причины. Но иногда подпитывать ваше эго – ситуации, и удивляетесь почему так случается. тоже нормально, потому что существует такая Хотя все просто, вы не можете побеждать в вещь как заниженная самооценка. Когда вы таких ситуациях потому, что вы не берете чувствуете давление самого на себя или еще ответственность на себя. Вы полагаетесь на один кошмарный сценарий разыгрывается с других игроков и команду, которые должны за вашим участием, постарайтесь отнестись к вас играть. Подумайте логически – гораздо этому с улыбкой. Посмейтесь немного и легче контролировать что-то собственноручно, почувствуйте наслаждение, ведь ваш противник чем надеясь на кого-либо. Но как взять не знает что больше вы этого не допустите. контроль над ситуацией? Существуют разные Потому что в отличие от него, вы никогда не техники к которым можно прибегнуть, чтобы говорите «халява». избавиться от болезни неуправляемости,