По многочисленным просьбам читателей мы делает их универсальным оружием. В ближнем опубликуем статью о том, как пользоваться бою цельтесь чуть ниже груди и зажимайте различными видами оружия в Counter-Strike. курок. На большой дистанции включайте
Само собой, нельзя назвать лучшим тот или приближение и бейте врага очередями в три- иной вид оружия — даже нож в руках опытного четыре патрона. Правда, небольшая разница игрока может стать опасным, а АК-47 в руках между этими стволами все-таки есть. Sig с неопытного "террора" окажется просто приближением стреляет точнее, чем Aug, а Aug подарком для "ментов". Тем не менее, ничто без приближения имеет больший разброс, чем не мешает нам рассмотреть по отдельности Sig.Colt M4A1 (4-3). Имеет два режима огня — каждый вид оружия и дать рекомендации по с глушителем и без него. С глушителем наилучшему его использованию. Нож Нож уменьшается убойная сила, но увеличивается имеет два режима атаки. В первом вы машете кучность. На ближних дистанциях можно смело им из стороны в сторону: повреждения зажимать курок, не особо заботясь о заносе наносятся небольшие, но довольно быстро. А ствола. Ну а на дальних снимайте глушитель и во втором вы можете нанести один удар, методично засаживайте во врага по одному которые отнимет у врага львиную долю патрону. Снайперские винтовки Steyr здоровья. Очень существенно то, что, держа в Scout (4-5). Очень убогая снайперская руке нож, вы будете бегать быстрее, чем ваш винтовка с двойным приближением. Бесполезней напарник с автоматом. Пистолеты Стрельба пушки я не видел. Маломощная: чтобы уложить из пистолетов относительно проста. противника, нужно засадить ему в корпус раза Практически отсутствует занос прицела, но три, и при этом скорострельность оставляет вот убойная сила весьма мала. Исключение желать много лучшего. Какой-нибудь составляет Desert Eagle (1-3). Имея в руках бандитский снайпер с "калашом" завалит вас с эту чудесную игрушку, не нужно палить этой штукой, как мамонта на редколесье.AWP беспорядочно. Патронов в обойме довольно Magnum (4-6). А вот это инструмент отцов. мало — всего 7; при нерациональном их Один выстрел — один труп, исключая попадания использовании обойма быстро опустеет, что в руки и ноги. Маневры с этим слонобоем в пахнет вашими выбитыми мозгами. Необходимо руках крайне неторопливы, так что рекомендую попасть первым же выстрелом — это на снайперам до места засады добегать с ножом короткое время лишит противника подвижности. или пистолетом. Стрелять из 4-6 можно только За это короткое время надо успеть еще раз стоя или сидя на месте, так как на бегу пули прицелиться. Двух-трех выстрелов достаточно летят куда угодно, но только не в противника. для убиения врага. Дробовики Benelli M3 После залпа происходит перезарядка, в ходе Super 90 (2-1). На мой взгляд, бесполезная которой отключается режим приближения. штука. Стреляет очень редко, хотя и сносит Научившись владеть этой пушкой, вы будете на ура. Грубо говоря, если вы промахнетесь незаменимым игроком в команде.G3A3 G3/SG-1 из нее в неожиданно появившегося противника, (4-7). Автоматическая снайперская винтовка можете распрощаться с жизнью. Конечно, если поначалу производит приятное впечатление. во вражеской команде играют одни "чайники", Двойное приближение, 20 патронов в обойме, то можно устроить неплохой "глумняк", при стрельбе не отключается приближение. Но вооружившись этими пукалками.Benelli XM-1014 на практике 4-7 оказывается абсолютно (2-2). Это уже явно поинтересней. бесполезной пушкой из-за низкой убойной силы. Скорострельность этого дробовика-автомата не После выстрела прицел заносит вверх, и чтобы может не радовать, жаль только, что магазин сохранять точность стрельбы, необходимо всего семизарядный. Главное, вооружившись им, делать маленькие паузы — тогда прицел встает сократить дистанцию до цели, ибо палить на место. Воевать с ней против снайперов, через полкарты — бесполезное занятие. Но вооруженных 4-6, — самоубийственное занятие. стреляя в упор, можно свалить врага одним Sig 550 Sniper Rifle (4-8). Напоминает 4-7; залпом в голову. Рекомендуется использовать убойная сила поменьше, но зато выше в ближнем бою. Автоматы MP-5 NAVY (3-1). скорострельность. При стрельбе прицел Лучший автомат в игре. Довольно кучная заносит существенно меньше, что дает стрельба и неплохая убойная сила сделали его возможность ведения меткого огня без пауз. популярным среди игроков. При стрельбе Бег с данным оружием тоже очень медленный. непрерывной очередью ствол уходит вверх и Пулеметы M-249 SAW (5-1). Единственный вправо — или вверх и влево. Необходима пулемет в игре. 200 патронов в запасе и 100 своевременная коррекция огня.Steyr TMP (3-2). в магазине — с этой штукой вы просто ходячий Эта пушка доступна только "ментам". Очень арсенал. Разумеется, таская на себе такую тонкий инструмент — малая убойная сила в тяжесть, вы двигаетесь как черепаха. сочетании с хорошей кучностью и очень Стрельба из 5-1 — дело сложное. Ствол сносит высокой скорострельностью. С ее помощью вверх и начинает водить из стороны в сторону. можно быть точным, как хирург, и дырявить Хорош пулемет для огневой поддержки — пока головы недругов с порядочного расстояния.FN пулеметчик беспорядочно палит во все стороны, P90 (3-3). Поначалу радует наличие в обойме заставляя врага нервничать и совершать 50 патронов, но стоит попробовать пострелять глупости, напарники идут вперед. Бытует на дальние дистанции, как радость в два мнение, что, вооружившись пулеметом, можно счета испаряется. Если же предстоят бои в круто косить врагов одиночными выстрелами. замкнутых помещениях, то лишние патроны Так вот — убойная сила одной пули из будут очень кстати.Ingram MAC-10 (3-4). На пулемета равна 1600 единицам, а, скажем, из мой взгляд, довольно бестолковая штука. AK-47 — 1992 единицы. Стоит над этим Стреляет не особо мощно, велик разброс. Не задуматься, верно? Гранаты Разрывная знаком ни с кем, кто испытывал бы теплые граната в простонародье называется "гренкой". чувства к этому оружию.Universal Machine Покупается при респавне в количестве одной Pistol (UMP) (3-5). Очень смахивает на 3-1. штуки. Расстояние, на которое можно метнуть Уменьшенная скорострельность с лихвой гранату, зависит только от наклона линии окупается повышенной убойной силой и прицела по отношению к поверхности земли. кучностью. Но за все приходится платить, и Очень полезная вещь для добивания раненых; магазин этого автомата содержит на пять убить же одной гранатой "здорового" игрока патронов меньше. Штурмовые винтовки AK- весьма проблематично. Не стоит забывать, что 47 (4-1). Вещь! Самая убойная пушка данного гранаты рикошетят от стен, а это дает класса. При стрельбе очередью ствол уходит возможность закидывать их в самые вверх и влево. Соответственно, если целиться неожиданные места.Световая граната, или правее и ниже, то враг получит в грудь "флэш". На респавне можно затариться ими в максимальную дозу свинца, а там, возможно, и количестве двух штук. Все, кто смотрел туда, шальную пулю в голову. При стрельбе на где взорвался "флэш", временно теряют зрение. большие расстояния рекомендую делать Это самое время зависит от того, насколько одиночные выстрелы. Овладеть стрельбой из близко вы были к месту взрыва. Кидают "флэш", "калаша" довольно трудно, но игра стоит свеч. как правило, за угол. После чего выбегают и Sig SG-552 Commando (4-2) и Steyr Aug 4-4. расстреливают врагов, как слепых котят. Пушки-близнецы. Одинаковая убойная сила и Дымовая граната необходима, когда нужно скорострельность. 4-2 доступна только пробежать через простреливаемую врагами "террорам", а 4-4, соответственно, только местность. Она выпускает облако дыма, "ментам". Обе пушке оснащены прицелами. которое резко ухудшает видимость. Возможность ведения автоматического огня